FazMuOnline Oficial: MG
skip to main
|
skip to sidebar
FazMuOnline Oficial
Pagina Inicial
SistemaHost
Publicidade
Contato
Hospedagem
Menu Principal
Contato
(1)
Inicio
(1)
Parceria
(1)
Publicidade
(1)
Regras do XAT
(1)
Extras
Biografias dos Chars
(6)
Dicas para um SV
(1)
Historia do jogo
(1)
Recomendações
(1)
Videos de Mu Online
(1)
Wallpapers de Mu
(1)
Downloads
MuServer
(1)
SQL Servers
(1)
Utilitarios
(1)
Versões e Patchs
(1)
Video Aulas
(1)
WebSites
(1)
Tutoriais
Account Vip
(1)
Add Pontos Infinitos
(1)
Ant-Hack
(1)
Atacar dentro da City
(1)
Auto PK
(1)
Auto PK Clear
(1)
Auto Reset
(1)
Auto-Potion
(1)
Biografias dos Chars
(6)
Bug Bless
(1)
Bug Derrubando Server
(1)
Bugs de MU
(1)
Cap/Autokill/HitHacker
(1)
Capa DL
(1)
Chaos Globin
(1)
Chaos Iten
(1)
Char VIP
(1)
Comandos GM
(1)
Comandos GM 1.4
(1)
Connect nao Aparece
(1)
Criando Asa
(1)
Criando Launcher
(1)
Criando NPC
(1)
Criando Servidor
(1)
Criando Site
(1)
Criando Skins
(1)
Crindo Asa Lvl 3
(1)
Deletando Guilds
(1)
Descobrir IP do sv
(1)
Descobrir Porta
(1)
Desconectando Players
(1)
Dupar na Versão 97+99
(1)
Dupar na Versão 99b
(1)
Editando Aneis
(1)
Editando Move
(1)
Editando Shop
(1)
Editando WTF
(1)
Editando em MuHamachi
(1)
Editando iten.txt
(1)
Editar em MuHamachi
(1)
Editores de Itens
(1)
Editores de Novos Itens
(1)
Eventos
(1)
Fazendo Dinorant
(1)
Fazendo Fenrir
(1)
Gates
(1)
Gold Hacker
(1)
Guardian Patch 3
(1)
Hasty Mu
(1)
Hexa Decimal
(1)
IP-FIXO
(1)
Instalando SQL Sv
(1)
Jewels ( Jóias )
(1)
Lan House e Wan
(1)
Letras Embaçadas
(1)
Logando só com Login
(1)
Msg PNK
(1)
Mu Lento
(1)
O que é MD5
(1)
OBDC ou DNS
(1)
Outros tutoriais
(1)
Particionando o HD
(1)
Pc Desliga qnd Jogo
(1)
Resetando varias Veses
(1)
Routeador
(1)
SV Com Hamachi
(1)
Scripts e Jobs
(1)
Server s/ Proteçao
(1)
Sets Ancients
(1)
Sistem p/ Player
(1)
Speed Hacker
(1)
SubServer
(1)
Tela Verde
(1)
Terceira Quest
(2)
Trade Hacker
(1)
Trade Hacker MuAway
(1)
Transferindo ACC´s
(1)
Versões e Patchs
(1)
Virando GM ou ADM
(1)
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
MG
• Historia do Magic Gladiador
Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Postagem mais recente
Postagem mais antiga
Página inicial
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Estatisticas
Visitas:
Online Desde:
27/08/2010
Publicidade Master
Publicidade
Nenhum comentário:
Postar um comentário